OOP / VITEMS – gestion d’inventaire virtuel

Je te propose à travers une série de deux vidéos  de découvrir VITEMS.

VITEMS est une classe écrite en OOP qui permet de gérer un inventaire d’objets virtuels (non modélisés dans le jeu en 3d) et stockés dans des objets 3D. Ce projet est en cours de développement en Alpha version, il n’est donc pas totalement abouti.

Vitems permet d’étendre grandement les fonctionnalités du jeu de base sans l’ajout de mods, directement via script. Grace à cette librairie tu peux créer des objets, les placer dans des objets 3d, les transporter, les donner, les utiliser etc.

Présentation de la démo VITEMS

Présentation du scripting avec VITEMS

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